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バーサーカー

​*日版夢幻之星

せいか men

Fight

日服的開端,我的第一隻角色 - せいか men - 雖是以大劍起手,但因為先前在台服已練劍非常久的一段時間,在這將HU練到75滿等後,改練BR拔刀;習得一閃後決定這隻就走拔刀路線,日版拔刀多了一閃這項技能,除了趕路非常迅速外,傷害也高,另外附帶霸體效果,缺點是會有轉向問題,所以如果是要打如半人馬癱瘓後的弱點部位,這種定點式半個面的弱點,改以終櫻或是小跳月下會較合適;我也挺意外自己第一隻角色是女角,從以前的遊戲來看大多都是男角起家,日版女角買東西就是比較貴,像一些開胸的衣服,尤其布料越少越貴.. 但好險我玩女角色一向都不是走可愛或性感路線,大多是簡單帶點黑暗、殺氣,如果很喜歡替女兒買衣服的話,那日版你會有非常非常多的選擇,你唯一要擔心的就是你的荷包,因為你原本可能要上能力或是買迷彩,在你存錢存到一半時可能就.. 

​這裡免費角色能創三隻,基本倉庫300格,共用倉庫200格,以上都是基本附贈的,感覺很多,你玩一陣子就發現爆得很快.. 而且是神快

刃の魂

剣の魂

 バーサーカー - 主要角色,在練滿BR拔刀後,因BR讓我非常快就膩了,決定從操舊業,加上大劍角色我喜歡有種原始力量的感覺,所以就創了這隻,原先是走Fate/stay night 聖杯 Berserker海克力斯的那種感覺,拿著劍霸氣的砍碎眼前的敵人,後來才將角色重弄成豪鬼的樣式,這次沒走日系或韓系型男風,或美男.. 但我認為這隻更適合詮釋我的風格,一種力量筋肉的美感;另外一到日版我所看到的景象,大劍不再只是少數人,這所做的職業平衡雖稱不上是完美,但會讓你感覺像是在玩不同種遊戲,攻速有加快外,一些技能的取消時機也獲得了改善,還有全方位防禦,如果在台版就有些心得的玩家,來這會更得心應手,在台就像是通過了海克力斯的12項試煉,不過新的試煉在這才要開始;當然基本的禮儀還是要注意的,畢竟是在別人的國度,入境隨俗是應該的,沒碰過這款遊戲又不懂日語來這會有些吃力,如果有玩過台版,想了解日版的話,那我可以跟你說,確實值得一試

Fight

更早發揮戰力 :

一些起步什麼的基本上是不太用去說明了,但差別在當你一等時,你就能在戰場上發揮更多戰力;一些基本但重要的技能,在這是剛開始就學會了,不須再花費sp天賦點數,如墊步、防禦等

等級提升與獎勵 :​

​前期等級提升飛快,且無須擔心低等緊急無人打的狀況,另外滿等是Lv.75,滿等後會獲得稱號,根據你的職業不同所獲得的稱號也有不同的獎勵(如圖),比如HU獎勵 > HP+50、射擊力+15、打擊防禦+40

另外還有每日四箱任務,打最簡單即可獲得獎勵箱,有機率獲得票卷,票卷開啟的關卡有大量經驗值、裝備、強化物品及各種換東西的必需品,使用期限為一週,建議在時間快到時再把累積的票卷一起打掉,因為打的時候你會吃+經驗或是+掉寶+三項等,而一張票大概2~4分鐘就打完了,所以累積量一次打比較划算

天賦點數效能強 :

不會因要點出特定天賦,而浪費SP,如HU點滿狂姿路線仍然吃的到保命線,不會因要點自動吃藥而犧牲狂姿點數;有效的使每分SP發揮最大的效果,甚至可能達到雙修效果,如BR的拔刀與弓箭

過渡期裝備好取得 :

如前面所說利用票卷就能獲得非常不錯的武器以及防具,拔刀如劍影、或是輕羽,防具如閃電套、普利套等;另外一些地圖或是緊急會有XH難度,主職業要70等才能打,練到70等時打第一次XH難度會得到12星武器交換卷,讓你輸出獲得提升

​*各職業滿等稱號獎勵

高階武防平民化 :

武器 > 如果你臉很黑,就像我一樣,台版玩這麼久從未出過一把12星,那也沒關係,這有類似蒐集冊的東西(如圖),打倒指定怪物達一定的量時,就會獲得,所以13星武器非常平民化

防具 > 撇開需要花時間搞很久的,禍津或鬼王是目前較多人穿的,基本上兩套都能用上述的票卷取得,只是鬼王要花較多時間;如果考慮VIP那能用不要的11星防具換票卷買,價格非常親民

人性化的儲存設定 :

​如果你今天玩HU/FI,隔天你想玩BR/HU,你不必換技能換武器換得要死要活,可直接儲存你的設定,然後直接整套換,另外飾品那些在美容院也是可以儲存的,然後不必再到美容院換,選單裡可直接整套換,非常人性化

​*如圖13星大劍需要取得左下角四把武器才能獲得,其中紅葉姬要打右上角那隻,達100%會直接取得紅葉姬,四把都取得直接獲得13星大劍

上述都是日版非常不錯的地方,還有很多,連基本的走速都快上很多,不必在人手一把雙小,搞到其他玩家LAG一肚子火,當然日版也是有缺點的,最大的莫過於語言的部分,如果同樣的版本我想大部分的玩家還是會選擇自己的,但我最無法忍受的就是台版、日版互相酸來酸去比來比去,同樣都是喜愛PSO2的玩家,我覺得沒必要這樣;台版玩家的心情我能體會,畢竟已經花了非常多心力心血,而且結交了很多朋友、夥伴,想到要重練,裝備要重搞能力重上,角色飾品重弄等等,想到就累,我也是離開PSO2大概一年左右才來到日版的

Start

遊戲的開始不在創角,而在滿等之後;滿等後角色的基本素質才會到最大化,另外有些地圖如最新的壞世任務,就必須主副職都滿等才能打,需注意的是通常人多刷這些圖的,會在特定幾個分流,日版有依難度分成幾個分流,那些分流就打特定難度,比如XX1~XX5就打N、XX6~X10就打XH這樣,然要進入正式的XH必須取得"稱號"才能進入,也就是極限的獨極任務1~5層才可,關卡目標沒達到沒差,只要你能活著出去就過了,管你要用BR等無敵CD或是AC無限復活流都可,我打的時候門票是5張極限證,之後會改成只需1張,所以取得這稱號可以說是基本功

就算取得正式XH的資格後,也不能穿著一身掉寶裝或是連些基礎能力都沒得裝備就跟團去打緊急,在當地人眼裡這視為寄生行為,是挺嚴重的,甚至會被黑單或拍照丟到論壇砲轟,比如打擊類就至少+60打+3PP等這種能力,這是最最最基本的,上能力的部分不必太擔心,因為日版素材能放5件,所以+本體就有6件了,基本的3S、4S可以說是非常好製作

收入來源

TA走破 :

基本5張圖不變,納貝1、納貝2、ZZ8、龍祭壇、安杜,另外多了2個走破任務,可打海岸N難度+黑民N難度,一週一回

極限 :

隨便關卡層數3趟,報酬60W+2張極限證,等於只消耗1張門票賺60W,一週一回

​*建議走破基本的5張圖都要自己熟悉再熟悉

每日任務 :

每天的任務獎勵從3W~25W都有,基本都是討伐特定怪物或是周回,周回必須要A評價以上才算

​多隻角色 :

這需要時間多的人較適合,像我是因為上面所說的原因才創第二隻,不然基本上我應該不會再創,時間多的話可以考慮,等於多倍的走破多倍的極限跟每日

VIP賣場 :

這要提一下禁忌,別把賣的東西跟行情差太多,這樣會有貨幣交易的嫌疑,很可能導致帳號被鎖的風險

​一般賣場賺錢收入就轉蛋時裝、能力素材、瑪古飼料9星打射法武器等,很多很多

*海岸走破 - 交給NPC打就好?

"這份酸甜苦辣我將會帶著,帶著迎接下一個挑戰"

在台版的MONSTER,我有著非常多的回憶與情感,但不能沉浸在過去,所以這次以新的姿態來挑戰這舞台;這次公會標誌 "天" ,其實就是豪鬼背上的天字,這有一段故事,當時GOUKI(豪鬼)因修練殺意之波動,被師傅轟鐵發現後逐出師門,師傅叫他永遠不要回來,永遠不想再看到他,豪鬼表示感謝這段日子的教導,但他也說了一句,如果將來有緣會再見面的,然在豪鬼離開武道館時,沙也加(戀人)跑出去追豪鬼,將一張紙遞給了豪鬼,裡頭寫了個 "天" 字,義在當你於修練的旅途,如果有迷惘、迷失,你就看這個字,- 天 - 象徵了不朽,一個傳奇,雖然之後豪鬼將這張紙燒掉,但我認為那是他已不再需要,因為他已要成為天,最終修練的代價不是死亡,就是另一個傳奇的誕生,在他回頭殺死師傅轟鐵後,天字就烙印在他背上,頭髮的顏色是師傅的血,頸上的佛珠,是暗殺拳至尊配戴的

延續MONSTER

*豪鬼修成之後,轟鐵稱他為Akuma(惡魔)的意思

MONSTER的起源大致來自這些靈感,以及搭配我的角色,我喜歡把故事延伸在遊戲上,可能參雜當時的心情,或是最近的遭遇,這讓我在體驗遊戲時心情感受很不一樣,如刷個浮游大陸,雖然已經刷到爛了,但每次開圖我都熱血沸騰,彷彿自己就是主角一樣

剛來日版時,其實有幾個玩家讓我感到很親切,你可能會覺得日版語言不通,玩起來很麻煩,如果你接觸過台版其實真的還好,而且幾乎都可以見到華人,像我下船時就有碰到來自台版一船的玩家、四船的也有,甚至碰到同樣喜愛大劍的台版玩家,而且高手雲集,與高手切磋才會有所收穫,真正的敵人不是他人,而是自己(又在中二了)

其實遊戲裡的環境與現實社會沒什麼兩樣,遊戲中也是個小型社會,打怪使自己了解自身的水平到哪,弄裝備想讓自己變得更強,把角色弄成自己喜歡的樣子,加入公會,因為不想一個人,我想得到大家的認同,成為你們的一份子,成為夥伴,躺下了又再次站起來,或許是想得到某人的認可,不管是在現實或是遊戲,絕大多數的過程都是一個人的

 

不,或許我們都是渴望被人接納的人,但有時應該成為別人的劍,你應該要跟我一樣,成為別人心中的那把劍,告訴他

"請記得,你永遠,不是孤軍奮戰 "

縱使受了傷,我們依然能夠帥氣的笑著,因為我們是MONSTER

最美的不是終點,往往是被忽略的過程

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