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起源

​在pso2之前從未碰過像這類操控類遊戲,在這之前大多玩D3,有天看到朋友在玩,他拿著弓箭在射很大的一艘船(遊戲後才知道是戰艦),當時問他是什麼職業,他回道武士,當下覺得武士不是應該拿刀砍嗎?怎打這麼辛苦,過沒幾天,他找我陪他一起,我順口問問要給我裝備嗎,給才要去喔,他說他有一把很稀有的劍,後來查了才知道是佛刀(背景是開放10星交易的2~3個月前),也因為看到他帶的NPC有個角色揮出藍色大劍氣(終結),所以毫不猶豫地選擇大劍之路

起先剛接觸時,完全沒概念,但因為在小時候曾碰過流星蝴蝶劍,剛開始就把大劍當作流星蝴蝶在打,直到大概40~50等左右,總一直覺得傷害很低,才發現有天賦這東西存在,主職業跟副職業都沒點,當時真的很要命..又一直到大概快60等,看到影片為甚麼別人大劍蓄力昇龍可以如此迅速,我龜速根本不堪使用,才知道有個叫"大劍齒輪"的天賦要點,至於自動吃藥不用說了,我已經死了幾百次才知道有那招

​大劍之路

​*台版夢幻之星

​興盛時期

*​有緊急任務時,大廳真的會擠滿了人

剛開放時10星交易那段時間,一到晚上時,第一分流真的是會塞爆,一定要一下班就先上線卡位,也有人是掛在大廳,基本上不管什麼緊急,滾圖類、DF、或是期間活動地圖,幾乎一定都組的滿,甚至滿多團的;10星交易開放後,拿到佛刀時真的是非常興奮,因為吸血的功力真的很強,但當時的我還是經常吃土,最慘的就是打磁晶龍,我視磁晶龍為注定的宿敵,當時大家閒著沒事都刷磁晶,一直刷、瘋狂刷、照三餐加宵夜刷,真的是沒日沒夜地刷,因為他會掉落一把當時武士的畢業武(輕羽刀),而我們這些新手,就會將牠視作一個水平,想要能在SH打滾的話至少要能單殺掉SH磁晶龍,而磁晶龍正是我第一個極大難度的關卡,被撞死跟反殺的次數.. 五根手指頭? 五打手指頭都不夠算 !

MONSTER 圖案起源

​生化人

一MONSTER一

生化人,我的第一隻大劍角色,其實我總共練了三隻,全部都是大劍角,分別是生化人、複製人、緒,主要還是以生化人為主;在我心目中的大劍,是以原始的力量擊潰眼前的敵人,堅強的肉身、高超的武藝、不屈的意志、運劍神速,在PSO2中或許無法擁有這些,但我認為可以自己創造,除了角色本身的外在風格,玩家的作風、性格也會直接反映在角色上

堅強肉身 :

除了裝備本身,另外還有裝備的能力、HP藥水、天賦,甚至到武器(奪命劍),技能PA的霸體特性

高超武藝 :

彌補肉身不足,透過防禦、墊步閃躲,或是以攻擊換取生命等,但我認為大劍的終極是靈活性的掌控

不屈意志 :

每個玩家或許都有對應著某些職業的屬性,比如有些人就是喜歡遠攻,喜歡華麗的法術,然大劍沒有這些,他必須貼近敵人揮出一刀又一刀,但他每揮出一刀,每砍中一次,他的武藝又更加精進,如果你有打死不服輸的意志,那你很適合這職業

運劍神速 :

大劍的終極在於運劍,即靈活度的控制技巧,這技巧控制的方法就是取消,大劍用起來之所以笨重是因為它多餘的動作太多、普攻起手慢、昇龍起手慢且蓄力長,空中紅圈判定時間短等等,但優勢就是在眾多劍法的操作中幾乎都可以防禦取消、墊步取消,把普攻用在技能與技能之間,PA利用齒輪加速,透過齒輪的傷害打在弱點上,即使是廢鐵在你手上都將是神劍

*​時裝搭配公會扁帽、龍炎大劍迷彩

半人馬
磁晶龍

MONSTER是我創立公會時第一個想到的名稱,是比較偏像野獸的意思,理念是不管你使用何種武器,不論拔刀、雙槍、任何武器,哪怕你現在是弱者,總有一天你都能獨當一面,另外強調不為效率而選職業,選擇代表你自己的,你所喜愛的,然後將它練到極致,如果你有這顆心加入我們,那你就是MONSTER 

最初由生化人加上三個現實的朋友所創立,生化人、rofa、wolf、沙漠,分別是大劍、拔刀、機槍、拔刀;剛開始雖然人數不多,但每個加入的夥伴,我們都是非常用心的對待,也因為新人的加入,我重練了一隻機械大劍角,當時的背景是異傷剛調整回來,講到異傷就要提一下,當時打TD1隨便拿一把拔刀,"龍膽、龍膽、龍膽!!"怪物都死一片,SH黑暗法爾斯手腕,"天怒、天怒、天怒!!"手腕從一開始躺到結束,磁晶龍還沒起飛直接死在原地.. 那段時間雖然傷害非常誇張,但回想起來卻很開心;回到剛剛重練那,我陪新人們重練,由於異傷調回來,無法像之前在SH緊急快速升等,但也沒關係,這樣對技術的磨練、角色的熟悉度也更有幫助

*​wolf不在,LULU是最初期加入的玩家

​當然也有開心的回憶

平常除了打緊急、滾圖、AQ練等之外,還經常跑到rofa家開演唱會,雖然永遠都是那幾首.. 我家跟廢墟一樣,而且經常有人進來到圾垃?我到現在都不知道是誰! 打完緊急剛好大家都在,也會在大廳集體裸奔? 一群瘋子! 不,不是瘋子,we are MONSTER ! 大家感情越來越好,公會樹也從一顆小幼苗,一天天逐漸慢慢長大;我很慶幸有這些人加入我的公會,最後雖然散了,但這過程回想起來真的很美妙

​與其在日後人數流失的背景下畫下句點,不如就在這甜美的地方當結尾吧

我相信除了我之外,很多人也是,過去的這些日子裡,熬夜等緊急,半夜睡不著覺~爬起來打緊急、半夜睡到一半爬起來餵瑪古,瑪古不小心餵錯幹了老半天、研究敗者打法,第一次打30分鐘搞到滅團、研究防衛戰攻略,創下最快爆三塔五塔、還有武器玩法,除了輸出外弄個無輸出不死超人,看看被血鳥撞幾下才死、畫貼圖,比鹹濕比口味比機車,上能力無所謂的10%過過過,一定要的98%爆爆爆,第一次想殺了NPC,強化永遠倒退的倒退女NPC,第一次毒死在血池裡的墜機,不刻金的包包撿幾下就爆炸,還有令人詬病的能力衣,打到這雖然挑毛病但我已經淚崩了

​這些酸甜苦辣,我都會帶著,帶著迎接下一個挑戰

END

一起移船的夥伴
手繪一拳
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